ゲーミングマウスパッド
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D-GLOW 布製ゲーミングマウスパッドシリーズレビュー

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本記事では、現在入手可能なD-GLOW製の布製ゲーミングマウスパッドについて、測定データの比較を通じて、各製品の特徴を紹介します。

主要なゲーミングマウスパッドとの詳細な比較データは、記事末尾のマッピングマトリックスをご覧ください。

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静動摩擦測定条件と免責事項等について(クリックで開きます)

当サイトでは、マウスパッドの滑り性を定量的に評価するため、多機能型静動摩擦測定機と専用の治具、布マウスパッドはESPTIGER ARC2、ガラスマウスパッドはNitro Factory ACZ-Fを使用して摩擦データを測定しています。この高精度な機器により、マウスパッドの表面特性を詳細に分析することが可能となりました。

初動と滑りの評価を行い、他のマウスパッドと比較していきます。また、摩擦係数や硬度などの要素も考慮に入れ、総合的な評価を提供します。内容が徐々に専門的になるため、摩擦に関する用語や重要なポイントをまとめた補足ページを用意しました。このページでは、測定方法や結果の解釈についても詳しく説明しています。

測定に使用している装置はこちら
多機能型静動摩擦測定機 TL201Tt
多機能型静動摩擦測定機 TL201Tt
免責事項等について
免責事項・著作権
免責事項・著作権
測定条件
  • 摩擦測定は3方向(横方向・縦方向・斜め45度方向)で実施します。
  • 初動の評価に関しては、実験により荷重が増加すると初動の重さ係数(最大静摩擦係数)が減少することが明らかになりました。
    • そのため、荷重150gの条件下で測定された初動の重さ(最大静摩擦力)を評価基準として採用します。
  • 滑りの評価には、滑りの重さ(平均動摩擦力)を使用します。
免責事項
  • 当サイトは、科学的な情報や数値データを詳細に解説することを目的としておらず、あくまでも参考情報の提供に留まります。掲載されている情報、画像、動画は、すべて当サイトが独自に調査・測定したものですが、記載されている使用範囲や性能は保証値ではありません。
  • 使用目的や用途、条件への適合性については、ユーザーご自身の責任で判断してください。当サイトの情報利用により生じるいかなる問題や危険についても、ユーザーご自身の責任となり、当サイトは一切の責任を負いかねます。製品の詳細な仕様については、必ず各メーカーに直接お問い合わせください。
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  • 当サイトの測定データや結果は、製品の優劣や真贋を判断するものではありません。これらは詳細な科学的解析を目的としたものではなく、個人による参考情報として提供しています。掲載している情報、画像、動画はすべて当サイトが独自に調査・測定したものですが、記載されている使用範囲や性能について保証はいたしかねます。
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評価について

初動の重さを以前はカテゴライズしていましたが、荷重が大きくなるほど初動の重さ係数(最大静摩擦係数)は小さくなることが分かりました。各マウスパッドで初動の重さ係数の変化が異なり、荷重に比例しないため、マウスパッド間での初動の重さ(最大静摩力)の単純な比較はできないと判断し、カテゴライズを中止しました。

滑り心地(平均動摩擦力および係数)について、マウスやマウスソールにかかる重さが変化しても、マウスパッドの動摩擦係数はほとんど変化しないことが分かりました。具体的には、測定機で確認できる範囲内で荷重による変動は見られるものの、その変動幅は小数点第三位程度です。そのため、動摩擦係数は小数第二位までの表記で十分な精度を確保できると判断しました。

カテゴライズについて

滑り心地は、平均動摩擦力の測定値に基づいて、以下の表のようにカテゴライズしています。

※分類基準は予告なく変更される場合があります。

平均動摩擦力(単位:gf)項目
– 13.0183ハイスピード
13.0184 – 18.3832スピード
18.3833 – 23.7481スピードバランス
23.7482 – 29.1130バランス
29.1131 – 34.4779バランスコントロール
34.4780 – コントロール

当サイトでは、マウスパッドの静動摩擦測定にトリニティーラボ 多機能型静動摩擦測定機TL201Ttを使用しています。

  • カテゴリー分けは、内容をより分かりやすく整理するための試験的な取り組みです。
  • マウスパッドの滑り具合の評価カテゴリーは、独自の調査に基づいて作成したデータベースを基準としています。
  • 特定の方向での滑り具合を単純に比較したい場合は、最大静摩擦力(gf)と平均動摩擦力(gf)の数値を直接参照することをお勧めします。
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D-GLOW 烬(JIN)

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測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸76.7gf
Y軸84.4gf
45度81.3gf
D-GLOW 烬(JIN)
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸バランス24.2gf1.56
Y軸バランス27.5gf2.00
45度バランス28.2gf1.66
D-GLOW 烬(JIN)

D-GLOW 烬(JIN)は、表面に隙間を感じさせないほど細かく均一な高密度の編み方を特徴とするゲーミングマウスパッドです。3.5mmの高密度ポリウレタンベースを採用し、サラサラとした手触りの滑走面が魅力です。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:76.7gf
  • Y軸:84.4gf
  • 45度:81.3gf

烬(JIN)は、軸によって静摩擦力に若干の差があります。Y軸が最も高く、次いで45度、X軸の順となっています。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:24.2gf (標準偏差 1.56) – バランス
  • Y軸:27.5gf (標準偏差 2.00) – バランス
  • 45度:28.2gf (標準偏差 1.66) – バランス

動摩擦力は全体的に「バランス」の特性を示しています。X軸が最も低く、Y軸と45度方向がやや高めです。標準偏差は比較的小さく、特にX軸と45度方向で安定しています。Y軸の標準偏差がやや大きいことから、縦方向の滑りにムラ生じる可能性があります。

総合評価

烬(JIN)は、初動ではやや低摩擦から中程度の摩擦を示し、滑りではバランスの特性を持つマウスパッドです。方向によって若干の差異がありますが、全体的に安定した性能を提供しています。特に、VALORANTなどの精密なエイムを必要とするゲームや作業に適しています。


D-GLOW 岚(LAN)

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測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸67.2gf
Y軸77.9gf
45度76.4gf
D-GLOW 岚(LAN)
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸スピード13.5gf1.83
Y軸スピード16.8gf1.80
45度スピード17.7gf1.95
D-GLOW 岚(LAN)

D-GLOW 岚(LAN)は、ザラザラとした手触りの滑走面が特徴的なマウスパッドです。3.5mmの高密度ポリウレタンをベースに採用し、硬度45のSOFTタイプとなっています。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:67.2gf
  • Y軸:77.9gf
  • 45度:76.4gf

岚(LAN)の最大静摩擦力は、X軸が最も低く、Y軸と45度方向がやや高めです。全体的に「低摩擦」から「中摩擦」の範囲内にあり、特にX軸方向での初動の軽さが特徴的です。Y軸とX軸の差が約10gfあることから、方向によって初動の感覚に若干の違いがあります。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:13.5gf (標準偏差 1.83) – スピード
  • Y軸:16.8gf (標準偏差 1.80) – スピード
  • 45度:17.7gf (標準偏差 1.95) – スピード

動摩擦力は全体的に低く、「スピード」の特性を示しています。X軸が最も低く、Y軸と45度方向がやや高めですが、その差は比較的小さいです。標準偏差は全方向で1.8前後と一貫していますが、滑走面の織りの特性から若干の滑りのムラが生じます。特にY軸と45度の特性は、高速な動きと一定のバランス性を巧みに両立させています。

総合評価

D-GLOW 岚(LAN)は、初動では低摩擦から中程度の摩擦を示し、滑りではスピードタイプの特性を持つマウスパッドです。初動の軽さと滑りのスピード感が特徴的で、特に素早い動きや広範囲の動きを必要とするAPEX LEGENDSのようなFPSゲームなどに適していると考えられます。

方向によって若干の差異がありますが、全体的に一貫したスピード寄りの性能を提供しています。X軸の低い摩擦力は、水平方向の素早い動きに有利に働くでしょう。

・肌に優しいスピードタイプマウスパッド ・平坦度が高い3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用 ・滑走面よりも低いステッチ加工 ・フラットパッケージ包装

D-GLOW 垅(LONG)

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測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸73.9gf
Y軸75.3gf
45度73.9gf
D-GLOW 垅(LONG)
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸スピード17.8gf1.39
Y軸スピードバランス20.8gf1.96
45度スピードバランス21.4gf1.56
D-GLOW 垅(LONG)

D-GLOW 垅(LONG)は、マットでサラサラとした手触りが特徴の滑走面を持ち、3.5mm厚の高密度ポリウレタンベースを採用しています。硬度は35のVERYSOFTタイプです。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:73.9gf
  • Y軸:75.3gf
  • 45度:73.9gf

垅(LONG)の最大静摩擦力は、全方向で比較的低い値を示しています。各方向の差が小さいため、初動の重さに関する感覚の違いはほとんどありません。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:17.8gf (標準偏差 1.39) – スピード
  • Y軸:20.8gf (標準偏差 1.96) – スピードバランス
  • 45度:21.4gf (標準偏差 1.56) – スピードバランス

動摩擦力は全体的に「スピード」から「スピードバランス」の特性を示しています。X軸が最も低く、Y軸と45度方向がやや高めです。標準偏差はX軸と45度方向で比較的小さく、安定した滑りを提供しています。Y軸の標準偏差がやや大きいことから、縦方向の滑りにわずかなムラが生じる可能性があります。

総合評価

D-GLOW 垅(LONG)は、初動では低摩擦からやや低摩擦を示し、滑りではバランスの取れた特性を持つマウスパッドです。初動の軽さと滑りのバランス性が特徴的で、幅広いゲームジャンルや作業に適していると考えられます。

方向によって若干の差異がありますが、全体的に一貫したパフォーマンスを提供しています。特に初動の軽さは、素早い動きの開始に有利に働くでしょう。滑りの特性は、速度とコントロールのバランスが取れており、精密な動きと広範囲の動きの両方に対応できます。

X軸と45度方向の標準偏差が比較的小さいことから、滑りの安定性も高いと言えます。ただし、Y軸の標準偏差がやや大きいため、縦方向の動きに若干の注意が必要かもしれません。

総じて、垅(LONG)は初動の軽さと滑りのバランス性を求めるプレイヤーに適したマウスパッドだと言えるでしょう。特に、様々なゲームジャンルを楽しむプレイヤーや、ゲームと作業の両方で使用する汎用性を求めるユーザーにおすすめです。ただし、極端に高速な滑りや強いコントロール性を求めるユーザーには、他のモデルを検討する余地があるかもしれません。

・安定するコントロールタイプマウスパッド ・平坦度が高い3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用 ・滑走面よりも低いステッチ加工 ・フラットパッケージ包装

D-GLOW 究(JIU) 

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測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸81.6gf
Y軸75.8gf
45度79.6gf
D-GLOW 究(JIU) 
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸バランス26.3gf1.40
Y軸バランス23.9gf1.17
45度バランス24.3gf1.45
D-GLOW 究(JIU) 

D-GLOW 究(JIU)は、マットでサラサラとした手触りを持ちながら、軽く触れるだけでも滑りに抵抗を感じる独特な質感が特徴です。3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用しており、硬度41のSOFTタイプです。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:81.6gf
  • Y軸:75.8gf
  • 45度:79.6gf

究(JIU)の最大静摩擦力は、方向によって異なる特性を示しています。Y軸が最も低く「低摩擦」と評価されており、縦方向の動きが最も軽いことがわかります。一方、X軸と45度方向は「中摩擦」と評価されており、やや高めの初動抵抗を持っています。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:26.3gf (標準偏差 1.40) – バランス
  • Y軸:23.9gf (標準偏差 1.17) – バランス
  • 45度:24.3gf (標準偏差 1.45) – バランス

平均動摩擦力は全体的に「バランス」の特性を示しています。X軸が最も高く、横方向の動きに対してより制動力をもたらします。Y軸と45度方向は横方向よりも、やや軽めの滑りを持ちつつも一定のバランス性能を維持しています。

標準偏差は全方向で比較的小さく、特にY軸で最も小さい値を示しています。これは、滑りの一貫性が高く、特に縦方向の動きで安定したパフォーマンスを発揮します。

総合評価

D-GLOW 究(JIU)は、方向によって異なる特性を持つユニークなマウスパッドです。初動では縦方向が軽く、横方向がやや重い特性を持ち、滑りでは横方向により高いバランス性能をもっています。

この特性は、精密な横方向の動きと素早い縦方向の動きを組み合わせたゲームプレイに適している可能性があります。例えば、VALORANTのような、FPSゲームでの横方向のエイム調整と縦方向の素早い視点移動の組み合わせなどに有効かもしれません。

全体的に見ると、究(JIU)は「バランス」に位置するマウスパッドと言えるでしょう。精密な動きを重視しつつも、ある程度の滑りやすさも求めるプレイヤーに適しています。

ただし、方向によって特性が異なるため、一貫した操作感を好むプレイヤーには違和感を感じる可能性があります。また、極端に高速な動きを求めるプレイヤーには、より低摩擦のモデルを検討する余地があるかもしれません。


D-GLOW 壹(YI)

Q
測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸70.7gf
Y軸66.1gf
45度69.0gf
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸スピード16.2gf1.54
Y軸スピード15.3gf1.78
45度スピード16.3gf1.44

D-GLOW 壹(YI)は、わずかにザラつきを感じる独特の手触りが特徴です。3.5mm厚の高密度ポリウレタンベースを採用し、硬度32のVERYSOFTタイプを実現しています。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:70.7gf
  • Y軸:66.1gf
  • 45度:69.0gf

壹(YI)の最大静摩擦力は全方向で低く、特にY軸が最も低い「超低摩擦」を示しています。これは、マウスの初動が非常に軽く、特に縦方向の動きが最も開始しやすいことを意味します。X軸と45度方向も「低摩擦」であり、全体的に素早い動作の開始が可能なマウスパッドと言えます。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:16.2gf (標準偏差 1.54) – スピード
  • Y軸:15.3gf (標準偏差 1.78) – スピード
  • 45度:16.3gf (標準偏差 1.44) – スピード

動摩擦力は全方向で低く、「スピード」の特性を示しています。Y軸が最も低い値を示し、縦方向の動きが特に滑らかで速いことを意味します。X軸と45度方向も低い値を示し、全体的に高速な滑りが可能なマウスパッドであることがわかります。

標準偏差は比較的小さく、特に45度方向で最も小さい値を示しています。これは、滑りの一貫性が高く、安定したパフォーマンスを提供することを示唆しています。ただし、Y軸の標準偏差がやや大きいため、縦方向の滑りに若干のばらつきがある可能性があります。

総合評価

D-GLOW 壹(YI)は、非常に低い摩擦力を特徴とする高速志向のマウスパッドです。初動の軽さと滑らかな動きを重視するプレイヤーに適しています。特に、

  • APEX LEGENDSやOVERWATCH2などの素早い動きや反応が求められるゲームジャンル
  • 広い範囲のマウス操作を必要とするアプリケーション

などのシーンで力を発揮するでしょう。

ただし、極めて低い摩擦力は精密な操作や微調整を難しくする可能性があります。そのため、

  • 高いコントロール性を必要とするゲーム
  • 細かいUI操作を多用するアプリケーション

などの用途では、他のモデルを検討する余地があるかもしれません。

総じて、壹(YI)は高速性と滑らかさを追求するプレイヤーやユーザーにとって魅力的な選択肢となるでしょう。ただし、その特性を最大限に活かすには、ユーザー自身のスキルと好みに合わせた適切な使用が求められます。

・初動が軽いバランスタイプマウスパッド ・平坦度が高い3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用 ・滑走面よりも低いステッチ加工 ・フラットパッケージ包装

D-GLOW B4N

Q
測定データ(クリックで開きます)
方向最大静摩擦力
X軸92.7gf
Y軸90.5gf
45度90.8gf
方向滑りの評価平均動摩擦力標準偏差
X軸スピードバランス20.3gf1.29
Y軸スピードバランス20.1gf1.57
45度スピードバランス20.0gf1.32

D-GLOW B4Nは、縦横斜めのどの方向でもサラサラとした心地よい手触りを感じさせます。非常に分厚い5.5mmの高密度ポリウレタンベースを採用し、硬度35のVERYSOFTタイプを実現しています。

最大静摩擦力の詳細分析

  • X軸:92.7gf
  • Y軸:90.5gf
  • 45度:90.8gf

B4Nの最大静摩擦力は全方向で比較的高い値を示しています。特に注目すべきは、45度方向が「超高摩擦」と評価されている点です。これは、斜め方向の動きを開始する際に最も大きな力が必要となることを意味します。X軸とY軸も高めの摩擦力を示しており、全体的に初動の重さが特徴的なマウスパッドと言えます。

平均動摩擦力と標準偏差の詳細分析

  • X軸:20.3gf (標準偏差 1.29) – スピードバランス
  • Y軸:20.1gf (標準偏差 1.57) – スピードバランス
  • 45度:20.0gf (標準偏差 1.32) – スピードバランス

動摩擦力に関しては、全方向で非常に近い値を示しており、いずれも「スピードバランス」と評価されています。これは、マウスの動きが開始された後の滑りが方向によらずほぼ一定であることを意味します。標準偏差も比較的小さく、特にX軸と45度方向で安定しています。Y軸の標準偏差がやや大きいものの、全体的に一貫性のある滑りを提供していると言えます。

総合評価

D-GLOW B4Nは、高い最大静摩擦力と安定した動摩擦特性を持つマウスパッドです。この特性から、VALORANTのような精密な操作や微調整を必要とするゲームや状況に適していると考えられます。

高い最大静摩擦力は、意図しない小さな動きを抑制し、正確なエイムを可能にします。一方で、動き始めた後の安定した滑りは、バランスタイプのスムーズな操作感をもたらします。

ただし、素早い大きな動きや、頻繁な方向転換を必要とするプレイスタイルには適さない可能性があります。また、45度方向の超高摩擦は、斜め方向の動きに慣れが必要かもしれません。

総じて、B4Nは精密さとコントロール性を重視するユーザーにとって魅力的な選択肢となるでしょう。しかし、その特性を最大限に活かすには、ユーザー自身のプレイスタイルや好みに合わせた適切な使用が求められます。


まとめ

硬度と最大静摩擦力(初動の重さ)と平均動摩擦力を(滑り具合)

マウスパッドの硬度
初動の重さ
滑り具合

硬度と最大静摩擦力(初動の重さ)のマッピング

以下の図は、ゲーミングマウスパッドの硬度と最大静摩擦力(初動の重さ)の関係を示しています。

D-GLOW Hardness and X-Axis Maximum Static Friction
D-GLOW Hardness and Y-Axis Maximum Static Friction
D-GLOW Hardness and 45 degree Maximum Static Friction

硬度と平均動摩擦力(滑り具合)のマッピング

以下の図は、ゲーミングマウスパッドの硬度と平均動摩擦力(滑り心地)の関係を示しています。

D-GLOW Hardness and X-Axis Average Kinetic Friction
D-GLOW Hardness and Y-Axis Average Kinetic Friction
D-GLOW Hardness and 45 degree Average Kinetic Friction

[サンプル提供:KIBU・D-GLOW]

レビューした商品

・肌に優しいスピードタイプマウスパッド ・平坦度が高い3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用 ・滑走面よりも低いステッチ加工 ・フラットパッケージ包装
・安定するコントロールタイプマウスパッド ・平坦度が高い3.5mm高密度ポリウレタンベースを採用 ・滑走面よりも低いステッチ加工 ・フラットパッケージ包装
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